Vampire Domination
Trap Counter

Vampire Domination

Ma cà rồng chi phối
  • Archetype:
  • Vampire

  • Lượt xem:
  • 3614




Hiệu ứng (VN):

Khi một Bài Phép / Bẫy, hoặc hiệu ứng quái thú, được kích hoạt trong khi bạn điều khiển một "Vampire" : Vô hiệu hóa việc kích hoạt và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy lá bài đó, sau đó, nếu là Bài quái thú, nhận được LP bằng ATK ban đầu của nó. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lần "Vampire Domination" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated while you control a "Vampire" monster: Negate the activation, and if you do, destroy that card, then, if it was a Monster Card, gain LP equal to its original ATK. You can only activate 1 "Vampire Domination" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Negation/InteractionĐộ tin cậy: Trung bình
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 57

Vampire Domination — Đánh giá sức mạnh

Điểm cuối cùng: 55 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 56 · Deck: 57 · Meta: tạm tính
  • Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác · Phụ: Khóa chặt/Kiểm soát, Tiện ích

Lý do có điểm số này

Vampire Domination chuyển đổi một quái thú "Vampire" trên sân cùng với một lá bẫy úp thành một Counter Trap khắt khe và linh hoạt để vô hiệu hoá, loại bỏ bất kỳ hiệu ứng kích hoạt Bài Thuật/Bẫy hoặc hiệu ứng quái thú nào và hoàn lại LP khi một quái thú bị vô hiệu hoá. Nó đáng giá điểm nhờ khả năng tương tác và giao dịch khoảng một đổi một trong bộ gốc của nó, được xác nhận bởi Scale chọn vào 100% trong Loại chơi Vampires đã lấy mẫu. Nó không xây dựng gì thêm, không có thân bài hay vai trò trong combo, và về cơ bản bị khóa chặt cho các Deck Vampire. Chỉ số 0 ATK/DEF và trạng thái lá bẫy của nó không mang lại điểm số nào ở đây; toàn bộ giá trị đến từ việc vô hiệu hoá và việc tăng LP.

Điểm số theo trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 58 Một Counter Trap bắt buộc phải rút ra/úp và yêu cầu điều khiển một quái thú "Vampire", nên nó chỉ hoạt động chủ yếu trong các Deck Vampire (đã xác minh).
Trình tự combo & Chuyển đổi 22 Hiệu ứng phản ứng vô hiệu hoá với 0 lần xuất hiện trong ghi chép combo và không có hiệu ứng nào thúc đẩy việc thiết lập sân đấu (quan sát được).
Kinh tế tài nguyên 52 Một lá bài ngăn-chặn-hủy-một đổi một, đồng thời tăng LP bằng tổng ATK gốc của quái thú bị vô hiệu hoá, xấp xỉ cân bằng đến có lợi (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 78 Vô hiệu hoá mọi sự kích hoạt Bài Thuật/Bẫy hoặc hiệu ứng quái thú dưới dạng Counter Trap, một phương án đáp trả rộng rãi và khó né tránh (đã xác minh).
Công dụng nguyên liệu 5 Lá Bài Bẫy không có thân bài, Cấp độ hoặc thuộc tính; không đóng góp gì như nguyên liệu (đã xác minh).
Độ bền & Tính linh hoạt 48 Bẫy một lượt sử dụng không có điều khoản về Mộ sân hoặc hồi quy; một khi đã sử dụng hoặc bị loại bỏ thì khả năng tương tác sẽ mất đi (đã xác minh).
Hiệu quả xây dựng Deck 50 Bị khóa theo archetype do yêu cầu có một quái thú "Vampire", nên nó chỉ là lựa chọn rẻ tiền 1-2 lá trong các bộ Vampire (quan sát được).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 Vô hiệu hoá/Tương tác + 0,3 Khóa chặt/Kiểm soát. Nội tại ≈ 56, Deck ≈ 57, Meta = tạm tính. Tuner: Yêu cầu kích hoạt bị khóa archetype (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Counter Trap vô hiệu hoá có thể đáp trả bất kỳ sự kích hoạt Bài Thuật/Bẫy hoặc hiệu ứng quái thú nào bằng một lá bài duy nhất.
  • Hủy lá bài bị vô hiệu hoá và tăng LP bằng tổng ATK gốc của một quái thú, bù đắp một phần chi phí.
  • Được đưa vào ổn định và rất nhất quán trong các Deck Vampires (Scale chọn vào 100% trong Loại chơi Vampires đã lấy mẫu).

Điểm yếu

  • Yêu cầu điều khiển một quái thú "Vampire", nên nó không thể sử dụng được trong các Deck không có hệ thống đó.
  • Không hỗ trợ phát triển sân đấu, không có thân bài, và không có giá trị nguyên liệu.
  • Bẫy một lượt sử dụng không có hồi quy hoặc tiện ích Mộ sân; một khi bị vô hiệu hoá hoặc loại bỏ thì không có nước đi nối tiếp.

Cách khắc chế / Điểm nghẽn

  • Phá hủy bẫy (ví dụ phá hủy bài vùng sau) trước cửa sổ kích hoạt.
  • Loại bỏ quái thú "Vampire" của người điều khiển để tắt điều kiện kích hoạt.
  • Các Counter Trap có thể phản ứng lại Counter Trap, hoặc vô hiệu hoá phủ sóng tất cả hiệu ứng Bẫy.

Công dụng tốt nhất

Vô hiệu hoá bằng Counter Trap / tương tác phòng thủ. Deck: Vampires. Số lượng gợi ý: 2.

Bằng chứng & Dữ liệu thiếu

  • Xác minh: Counter Trap vô hiệu hoá sự kích hoạt của lá Bài Thuật/Bẫy hoặc hiệu ứng quái thú trong khi bạn điều khiển một quái thú "Vampire"; Hủy lá bài bị vô hiệu hoá và, nếu nó là lá Bài quái thú, sẽ tăng LP bằng ATK gốc của nó; Giới hạn mỗi lượt: chỉ có thể kích hoạt 1 "Vampire Domination" mỗi lượt.
  • Quan sát được: 264 Deck đang sử dụng, 97,7% kèm theo Vampire Retainer, trung bình 1,53 lá; 100% Scale chọn vào Loại chơi Vampires đã lấy mẫu.; 0 lần xuất hiện trong combo và 0 hướng dẫn được cung Cấp cho lá bài này.
  • Suy luận: Về cơ bản bị khóa cho các bộ Vampire/Zombie vì việc vô hiệu hoá yêu cầu phải có quái thú "Vampire" trên sân; Hoạt động như một counter phản ứng một đổi một thay vì là lá khởi đầu, lá mở rộng, hoặc thân bài nguyên liệu.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn được cung Cấp, không có token trên danh sách cấm — giả định 3 lá (không giới hạn), không có dữ liệu đếm số lá khởi đầu hoặc sân đấu cuối cùng để đo lường tính trùng lặp











https://ygovietnam.com/
Top